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[TUDO SOBRE#1] História do Super Nintendo

Inaugurando a série TUDO SOBRE, falarei do clássico console da Big N, o Super Nintendo, também conhecido no Japão como Super Famicom (Super Family Computer) e SNES (Super Nintendo Entertainment System).


 

História


O Snes foi lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. No Brasil, o console foi lançado no fim de 1993, pela representante oficial da Nintendo no país, a Playtronic (um empreendimento conjunto entre a Gradiente e a Estrela). O Console foi fabricado em Manaus por muitos anos, até a saída da Gradiente do ramo, em 2003.

O Super Nintendo foi feito para concorrer com o Mega Drive da SEGA (Principal concorrente da época). Tinha uma GPU mais avançada que a do Genesis, porém perdia feio no quesito processador. Razão principal pelos constantes slowdowns em vários jogos. Mas isso não tirava a qualidade deles.

Uma das principais razões pelo sucesso do Super Nintendo foi a parceria com as produtoras Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei, Midway, Rareware e Enix. Com isso, as séries como Megan Man, Final Fantasy e Dragon Quest eram exclusivas daquele console.

O console foi descontinuado é 1999, depois de render lucros bilionários a Nintendo e se tornar o marco na história dos Videogames.


Mega Drive, principal concorrente da época.



Recepção e Venda

A embalagem do console vinha com um jogo grátis, e não era um jogo qualquer. Se tratava do Super Mario World. Em outras palavras, um jogo de qualidade vindo de brinde. O console era fabricado em vários cantos mundo, reduzindo seu custo e se tornando mais acessível, popularizando assim, o ato de jogar videogame.
Rapidamente o Super Nintendo tomou a dianteira no mercado mundial.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo.

Cartucho do clássico game Super Mario World. 



Modelos

As versões européia e japonesa são semelhantes fisicamente. Porém a versão européia rodava os games 17% mais lento (por causa do sistema de cores PAL) que as versões americanas e japonesas e ainda contavam com largas faixas pretas em cima e embaixo da tela, não sendo em tela inteira. .

Japonês (Super Famicom) - Sistema de cores SEMCAM




Europeu -  Sistema de cores PAL 





Americano - NTSC

Brasileiro - PAL-M








Também foi lançado um novo modelo chamado SNES 2 (Super Famicom Jr. no Japão). A unicas diferenças para os outros modelos são seu design mais compacto e as cores dos botões.




 Games


É especulado que mais de 13 mil jogos foram lançados para Super Nintendo. É o console com o maior numero de jogos feitos. Abaixo, um lista com (se não, quase) todos os jogos de SNES.

Jogos de SNES(Lista)


Acessórios


Controle: Contava com 4 botões em cruz (B,A,Y,X), 2 botões superiores (L e R), Select e Start. Foi o primeiro a ter botões que ficavam na parte superior do controle. Os consoles que vieram depois do Snes, copiaram essa idéia.
Na versão japonesa e européia, os botões são coloridos, enquanto na americana são lilás e azul marinho.
Seu formato é simples, confortável e eficiente, sendo considerado um dos melhores já feitos.






 Super NES Mouse: lançado em 1992, é bastante semelhante a um mouse comum utilizado em computador. Tem dois botões e vem com um mousepad rígido para suporte. É ligado na mesma entrada do controle comum, e compatível com dezenas de jogos para Super NES. O mais conhecido deles é Mario Paint.




Super Scope: arma de luz semelhante ao Nintendo Zapper do NES, foi lançada em 1992. Uma inovação sem fio e com mira telescópica.


Super Game Boy: adaptador que permite jogar cartuchos de Game Boy no SNES. Alguns inclusive com suporte a cores.





Satellaview: Modem exclusivo do Japão, inserido na parte de baixo do console. Funcionou de 1995 a 2000.




Chips auxiliares: Os chips vinham em alguns cartuchos e faziam uma grande diferença nos jogos, melhorando significativamente a parte gráfica e/ou sonora:

Super FX: Utilizado em Star Fox, Stunt Race FX e Vortex;

Super FX2: Utilizado em Doom e Yoshi's Island;

Nintendo SA-1: Utilizado em Super Mario RPG, incrementando o efeito gráfico 3/4;

Cx4: Utilizado em Megaman X2 e Megaman X3;

DSP: Utilizado em Super Mario Kart e Pilotwings;

DSP-4: Utilizado em Top Gear 3000;

S-DD1: Utilizado em Street Fighter Alpha 2 e Star Ocean.



Especificações Técnicas



CPU:

CPU: Processador Ricoh 5A22 em 3,58 MHz
Barramento: 16 bits
Memória RAM: 2 MB
Memória Cache para o processador principal: 1 Megabit (128 KB)

GPU:
   
Memória de vídeo (Video RAM): 1 Megabit (128 KB)
Resolução: 512 pixels x 448 pixels; 256 x 224
Paleta de cores: 32 768 cores
Número máximo de cores na tela: 256
Tamanho máximo dos sprites: 128 x 128 pixels
 Número máximo de sprites: 128 sprites

Cartucho:

Capacidade normal de armazenamento:
4Mb


Audio:

Sony SPC700

Canais de áudio: 13
8-Bit para controlar a DSP – clock 1.024MHz
Memória de som (Audio RAM): 0.5 Megabit (64 KB)
PCM (Pulse Code Modulator): 16-Bit
Som estéreo digital




Curiosidades

* O primeiro jogo lançado pra SNES foi o F-Zero (junto com o Super Mario World) e o ultimo foi o Rockman & fort lançado em Abril de 1998 (Apenas no Japão).

* O jogo mais vendido do console foi o Super Mario World, considerado uns dos games mais jogados de todos os tempos. Foram vendidos mais de 20 milhões de cópias no mundo todo.

* Em questão de hardware,  o Game Boy Advance é superior ao Super Nintendo


 * A Nintendo planejou um periférico de CD para o Super NES que iria se chamar Play Station, mas as negociações com Sony e Philips não funcionaram e as duas lançaram os próprios consoles baseados nos periféricos não lançados: PlayStation e CD-i respectivamente.
                                                                                         Fonte: Wikipédia


Espero que tenham gostado dessa matéria, assim como eu adorei pesquisar sobre esse console que foi e ainda é um marco nas história dos games.

COMENTEM!


Abraços

2 comentários:

  1. Parabéns pelo post cara, e pelo blog também e contiunue trazendo curulidades pra nós xD

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